L'EAX (Environnemental Audio Extension) est une
API audio intégrée dans DirectX
(DirectSound 3D) qui permet spatialiser la reproduction des sons en fonction de l'environnement (du type de
pièce par exemple). Il est utilisé dans les jeux essentiellement.
Les versions 1.0 et 2.0 (souvent nommée EAX2) sont
actuellement supportées par toutes les cartes audio, y compris celles utilisant
le codex AC'97
standard. Les versions 3.0 (EAX
Advanced HD) et 4.0 sont implantées dans les cartes Audigy de Creative Labs. Le
traitement numérique est géré par une puce spécifique (matériel). Ces deux
versions permettent en plus à chaque son d'être paramétré individuellement.
La version 1.0 est limitée à 8 voies. Les versions
suivantes ne font finalement qu'ajouter des transitions: 32 pour EAX2, 64 pour
EAX 3.0 et 4.0, 128 pour EAX5 (aussi appelé X-Fi du nom du DSP
utilisé) sorti en 2005.
Catégorie hardware - électronique
Dernière mise à jour, le 03/11/2009
Quelques traductions anglais -> Français
Pas trop familiarisé avec l'anglais technique, quelques aides:
CPU -> processeur
Boot -> Démarrage
Card -> carte
Jumper -> cavalier
Link -> lien
Network -> réseau
Byte -> octet
Bit -> (euh et non)
OS (operating system) -> système d'exploitation