Une interruption (IRQ - Interrup Request) permet à un périphérique
digital de signaler au microprocesseur qu'il doit s'occuper de lui (arrivée
d'une donnée, touche clavier, ...). Par exemple, lorsque vous bougez la souris, le contrôleur
PS2 envoie une demande d'interruption pour demander
au microprocesseur de vérifier le mouvement du pointeur.
Chaque interruption est spécifique à un
périphérique et reprise suivant un numéro. Lorsque le processeur accepte l'interruption, il va lire un
programme à une adresse dédiée à ce numéro. Dans le cas
des PC compatibles, chaque interruption est normalisée.
Le signal INT
sur la broche du processeur est généralement échantillonné sur le flanc
montant du dernier cycle d'horloge de chaque instruction. Ce signal n'est accepté
que si le masque software d'interruption n'est pas annulé (une commande en langage
assembleur) ou si le signal BUSRQ
n'est pas actif (demande de DMA).
Elle dite masquable. Par contre, NMI
(Non Maskable Interrupt) ne peut être masquées par une commande logicielle.
Les numéros
sont en partie normalisés dans les PC.
Catégorie: Hardware - carte mère
Dernière mise à jour, le 03/11/2009
Termes techniques anglais -> Français
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Service Pack (SP) -> ensemble de correction rassemblées, en paquet
Core -> coeur (dans le sens partie centrale)
FSB -> vitesse externe d'un processeur
GB -> Giga octet