Terminologie utilisée pour les protocoles
réseaux. On parle de mode connecté lorsque les 2 équipements réseaux sont
directement en liaison et de mode déconnecté lorsque les 2 équipements ne
gèrent pas directement la communication. Dans le premier mode, le transfert des
données est synchronisé entre les 2 appareils qui vérifient si les
données envoyées sont effectivement reçues. Dans le mode déconnecté, l'envoie de données
ne garantit pas la réception effective.
Ces 2 méthodes sont surtout liées au protocole
IP. Dans le mode TCP (connecté), les 2 ordinateurs établissent une liaison
virtuelle avant le transfert effectif des données. Un message d'erreur est
renvoyé si les informations ne sont pas correctement réceptionnées. TCP trie
et rassemble les paquets reçus. Si un paquet est absent ou défectueux, le
réceptionneur redemande le renvoi des informations.
Par contre, dans le mode déconnecté lié à l'UDP, l'envoi se fait sans aucun contrôle de la réception effective des
informations.
Mode connecté ne signifie pas une connexion physique
directe mais une connexion au sens large. Dans le protocole IP, les
données sont morcelées durant l'envoi et passent éventuellement par
plusieurs directions (topologie
maillée).
Au niveau sécurité des réseaux (firewall),
ces 2 notions sont importantes puisque l'envoi d'une commande en mode TCP va
renvoyer un message d'erreur si le récepteur ne renvoie rien. Ceci explique que
dans les firewall hardware, on peut demander de ne pas répondre à une commande
ping (donc pas de périphérique connecté visible via Internet). Il n'y a pas de méthode
de protection équivalente en UDP puisqu'il n'y a aucun signal d'acknowledge.