Définitions classées par ordre alphabétique: A
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Quelques traductions anglais -> Français
Pas trop familiarisé avec l'anglais technique, quelques aides:
CPU -> processeur
Boot -> Démarrage
Card -> carte
Jumper -> cavalier
Link -> lien
Network -> réseau
Byte -> octet
Bit -> (euh et non)
OS (operating system) -> système d'exploitation
Décodage d'Adresse
Méthode électronique qu'utilisent les cartes
informatiques (microprocesseurs) pour adresser un périphérique suivant son adresse. Ce décodage
se fait à l'aide de fonctions
logiques sous forme de circuits électroniques standards (portes
TTL par exemple) mais peut
être implanté dans le chipset de la carte mère.
Le nombre d'adresses maximales adressable par un
microprocesseur dépend de la largeur de ce bus par la formule 2X ou
X représente le nombre de bits
(lignes) du bus
d'adresse.
Comme exemple, supposons le montage électronique suivant composé
de 1 mémoire ROM de 2KB et de 1 mémoire RAM de 4 KB.
Les plages d'adresses sont suivant le schéma
ci-dessous:
0000.0000.0000.0000 à 0000.0111.1111.1111 pour la
ROM 1 (en hexadécimal, 0000$ à 08FF$)
0100.0000.0000.0000 à 0100.1111.1111.1111 pour la
RAM 1 ( 4000$ à 4FFF$)
Les plages d'adresses inférieures (lignes A0 à A11)
sont raccordées sur tous les circuits (de même que le bus de donnée et le bus
de commande), le décodage ne se fera que sur les plages supérieures.
Décodage Rom, les plages A11 à A15
doivent être à 0 pour la sortie du montage à 0 (CE
est actif bas). L'utilisation de 2 portes découle des circuits TTL
courants.
Décodage de la RAM, les plages A12, A13 et
A15 doivent être à 0, la plage A14 doit être à 1. La première porte
NOR donne 1 pour les adresses A12, A13 et A15 à 0, la porte NAND
suivante donnant 0 si la plage A14 est également à 1.
Ce décodage est complet dans le sens où les
adresses non inclues dans les plages de la ROM et de la RAM ne sont pas
accessibles. Dans le cas contraire, on parle de décodage partiel.
Dans ce cas, une même zone mémoire peut être accédée par différentes
adresses différentes.