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64 bits (processeur, système d'exploitation).

Apparue pour les processeurs serveurs PC avec l'Itanium en 2001 et pour les stations avec l'AMD Athlon64, la technologie 64 bits repose sur une architecture interne du microprocesseur utilisant des registres (mémoires internes) d'une largeur de 64 bits (8 octets) pour les instructions et données (notamment le calcul sur des nombres entiers).

Depuis les Pentium, le bus de donnée externe est aussi d'une largeur de 64. Malheureusement, en interne, les registres ne gèrent qu'en 32 les données et instructions reçues. En gros, les instructions reçues des mémoires Ram sont deux fois plus grosses que celles traitées par le microprocesseur qui doit donc utiliser deux cycles d'horloge. En même temps, le processeur ne peut renvoyer directement sur le bus mais doit finalement compléter le message à envoyer sur deux cycles.

Ces registres 32 bits ont aussi un autre désavantage sur le bus d'adresse, le processeur ne peut adresser que 232 adresses différentes, soit 4 GB de mémoire maximum. C'est le cas depuis le 386.

L'apport du 64 bits dans un processeur permet finalement de traiter des instructions en un seul passage dans les registres internes et de dépasser la limite d'adressage des 4 GB de mémoire RAM. Les systèmes d'exploitation actuels sont optimalisés pour ces instructions en 32. L'utilisation des modes 64 nécessite un système d'exploitation (Windows, Linux, MacOS, ...) recompilé pour permettre un adressage mémoire supérieure et gérer de nouvelles instructions spécifiques.

Deux solutions sont adoptées:

  1. INTEL avec l'Itanium a complètement réécrit les commandes de son processeur. Cette solution a d'abord l'avantage d'utiliser une nouvelle architecture interne IA64 basée sur l'EPIC plus performante, ensuite de ne plus passer par un convertisseur d'instructions X86 en CISC vers un traitement interne en RISC puisque les commandes ne sont plus basées sur l'historique. L'Itanium (II) permet par exemple d'exécuter 3 instructions pour faire exactement le même travail que 5 instructions d'ancienne génération, d'où un fameux gain de traitement et donc de vitesse. Mais ... cette méthode a le désavantage de rendre incompatible le processeur Itanimum avec les anciens systèmes d'exploitation et logiciels sur 32, d'où un OS et des logiciels spécifiques. Seules quelques versions de Windows 2003-2008 serveur l'acceptent (Entreprise Editon et Data Center). Des émulateurs 32 existent mais sont peu performants.
    En gros: performance contre incompatibilité.

  2. AMD avec l'Opteron - Sempron / Athlon 64 / Phenom a utilisé une autre méthode, transformer l'architecture standard (ou plutôt l'adapter). Outre l'allongement des registres internes de 32 à 64, ces processeurs basés sur le jeu d'instruction MIPS64™ gèrent un adressage supérieur. L'architecture interne est peu modifiée, les instructions restent finalement les mêmes ... Cette technologie gère donc deux modes. Au démarrage, suivant le système d'exploitation, le processeur va passer à l'un ou l'autre. L'avantage est la compatibilité avec les anciens systèmes 32 bits. En mode 64, quelques instructions spécifiques sont utilisées, d'autres plus utilisées du X86 sont supprimées. Divers registres complémentaires sont également utilisables, notamment en multimédia avec les instructions SSE. Ce deuxième mode nécessite également des systèmes d'exploitations et des logiciels spécifiques mais simplement recompilés pour tenir compte des quelques changements. Le Xeon 32/64 utilise strictement la même idée et les mêmes instructions. Utiliser un microprocesseur de ce type avec Vista 32 revient exactement au même pour un Intel Core2 incompatible.
    En gros: compatibilité contre performance même si la majorité des logiciels 32 bits ne fonctionnent pas sur ce type de système d'exploitation.

Dernière mise à jour, le 03/11/2009
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