Service Pack (SP) -> ensemble de correction rassemblées, en paquet
Core -> coeur (dans le sens partie centrale)
FSB -> vitesse externe d'un processeur
GB -> Giga octet
Série
Pour transférer les données, deux méthodes
sont utilisées en informatique digitale, la connexion
parallèle et la
connexion série. Dans le premier mode, les informations sont envoyées sur 8,
16, 32, 64, ... bits en parallèle. Cette méthode est normalement plus rapide.
Dans le cas des liaisons séries, les informations sont envoyées sur une seule
ligne, chaque bits les uns après les autres (plus une ligne de masse, soit 2
fils). Si la connexion est full
duplex, on utilise 2 fils de connexion, 1 pour l'envoi, l'autre pour la
réception. La transposition du signal de parallèle à série (et vis versa)
utilise l'UART comme
circuit électronique.
Le principal avantage d'une liaison série est
la réduction de nombre de fils. Ce n'est pas le seul. La vérification des
données envoyées en parallèle est plus complexe, ce mode est également plus
sujet aux perturbations électromagnétique, le signal perd sa forme avec la
distance. Les bus internes PCI-Express et l'hyper-transport d'AMD utilisent ce
principe, de même que les communications Firewire
et USB ou même les
disques durs SATA
Le signal envoyé en série débute
généralement par un Start bit (bit de départ), suivi des informations. La
majorité des connexions utilisent également un bit de parité pour la
vérification et un stop bit en fin de message suivant le schémas ci-dessus.
Start Bit
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
Parité
Stop bit
La parité peut être impaire (ODD) ou
paire (EVEN). Dans le cas d'une parité ODD, le bit de parité est
1 si le nombre de 1
dans les données est paire, 0 pour une parité impaire.
Une connexion série se caractérise également
par la vitesse. Celle de l'émetteur doit être en correspondance avec celle de
réception. Les vitesses sont en partie normalisées: 150, 300, 600, 1200, 2400,
9600, 19200, .... Elles sont exprimées en BAUD (bits
/seconde), incluant les bits de stop, start et parité.
Le paramétrage d'une connexion série
nécessite donc de régler sur l'émetteur et le récepteur:
la vitesse d'émission, exprimée en Baud
le stop, start bit
le bit de parité (optionnel) et son type: EVEN ou ODD.
Les types de liaisons séries les plus courantes
sont:
RS232, connexion point à point utilisant
une tension comprise entre +12V et -12 V. La plage de données valides varie
de 3 à 12 Volts. Les liaisons série d'un ordinateur utilisent les 0 et5
Volt.
RS422, également point à point, utilise 4
lignes de communications, 2 par direction, plus la masse. Utilisé notamment
pour les réseaux Appletalk.
RS485 est nettement plus complexe, même si
elle utilise 2 lignes par sens de communication également. Elle permet de
connecter jusqu'à 32 périphériques.
Une connexion ne nécessite au départ
que 2 fils plus la masse, notamment en utilisant le protocole
Xon/Xoff. Pour une communication standard, les 2 fils
doivent être inversés dans le connecteur (modem). La liaison série est au
départ conçue pour les terminaux
informatiques.
RX: réception des données
TX: envoi des données
D'autres fils de connexions sont également utilisés pour commander
les transferts en mode RTS/CTS. Notamment:
RTS (Request To Send): demande d'envoi
DTR (Data Terminal Ready): signale que le
réceptionneur est prêt à recevoir.
CTS (Clear To Send): prêt à envoyer
DSR (Data Set Ready): signale que le
périphérique est prêt à recevoir.
L'utilisation des liaisons séries dans les PC
sont généralement remplacées par un port PS2 (souris) ou
USB (modem). Seules
quelques applications industrielles utilisent ces connexions, notamment pour des
imprimantes, scanners code barre, afficheur point de vente (POS), ...
Les ordinateurs bureautiques utilisent soit le connecteur
DB9 (le plus courant sur les cartes mères), soit le DB25.