Le dictionnaire technique de Materiel informatique  
Google
 
Web www.materiel-informatique.be

Les définitions du dictionnaire technique classées par thématique:
Electricité, analogique | Electronique numérique | Ordinateur - Unité centrale | Périphériques | Sauvegarde | Sécurité | Réseau | Logiciel | Internet | Multimedia | Sites | Acronyme

Définitions classées par ordre alphabétique:
A - B - C - D
E - F - G - H
I - J - K - L
M - N - O - P
Q - R - S - T
U - V - W
X - Y - Z
Une définition manquante?
Proposer un nouveaux un nouveau terme, notre équipe reprendra votre demande le plus tôt possible.
Les 20 dernières ajoutées sur le site:
  1. Groupe résidentiel sous Seven
  2. Zoom numériques
  3. SQL Server
  4. Socket 775 Intel
  5. Mémoire DDR3
  6. Intel I5
  7. DMI, bus interbridge Intel
  8. Thunderbird - mails
  9. Aio (All In One)
  10. Tablette graphique
  11. Pâte thermique
  12. Connecteur DVI
  13. Socket
  14. DNS
  15. Processeur I7
  16. TV plasma
  17. Cartes ExpressCard
  18. Réseau 3G
  19. Bitlocker
  20. Imprimante multifonction

Carte graphique

La carte graphique (vidéo) est la carte électronique d'un
ordinateur
qui permet d'envoyer les informations sur un écran (cathodique ou LCD). Les différents circuits électroniques transforme le signal digital en un signal compréhensible par l'écran (analogique pour les anciens cathodiques et numérique / analogique pour les écrans actuels).

Les premières cartes vidéos développées pour les XT par Hercule n'affichaient qu'une seule couleur. Ce n'est qu'avec les premiers 286 et les normes CGA ou EGA qu'on affiche en couleur, remplacées bien vite par la norme VGA (16 couleurs sur une résolution de 640 * 480 points) qui est toujours le mode par défaut si vous n'installez pas le pilote adéquat en Windows. Les PC suivants utilisent des cartes écran SVGA (Super VGA) qui utilisent un programme spécifique pour chaque version de Windows (ca s'appelle un pilote ou driver en anglais). Chaque pilote est spécifique au chipset graphique et au système d'exploitation.

Caractéristiques.

  • Bus: ISA, PCI, AGP spécifiquement dédié et le PCI-express utilisé actuellement
  • le chipset graphique (GPU), circuit intégré inclus sur la carte, c'est un processeur dédié..
  • la méthode de refroidissement du chipset: soit par ventilateur sur un radiateur, soit un plus gros radiateur sans ventilateur (conseillé)
  • Ram (type et capacité). Une large partie de la mémoire implantée dans les cartes graphiques actuelles sont utilisées pour les fonctions 3D. Les plus performantes utilisent de GDDR5 jusque 2 GB.
  • Convertisseur digital – analogique vers les écrans SVGA et supérieurs, pas utilisé pour les connexions DVI et HDMI (digitale)
  • Taux de rafraîchissement de l'écran maximum en fonction de la révolution
  • Fillrate
  • Fonctions 3D comme le shader model.
  • BIOS comme pour tous les montages utilisant un processeur.
  • Connecteur de sortie: VGA, DVI, Sortie TV en RCA, S-VIDEO
  • la technologie SLI développée par NVidia et CrossFireX (ATI) permettent de coupler deux cartes compatibles ou deux processeurs (Radeon HD 4870 X2 par exemple) identiques et du même fabricant pour doubler la puissance de calcul. 

Quelques unes de ces caractéristiques sont identiques à un ordinateur: processeur, mémoire ram et Bios (Rom).

Les différentes connexions possibles en utilisant un connecteur HDMI, TV-OUT ou VGA 15 pin sont représentées ci-dessous. la partie sortie TV utilisant le S-Video nécessite généralement un adaptateur.

Norme d'un écran en fonction de la résolution

Norme Résolution horizontale * résolution verticale
VGA 640 * 480
SVGA 800 * 600
XVGA 1024* 768
SXGA 1280* 1024
UXGA 1600 * 1200
HDTV 1920 * 1080
HDTV plus 1920 * 1200
QXGA 2048 * 1536

Fabricants: Matrox - Trident - QDI - Miro - Creative Labs - Gigabyte

Définitions annexesassemblage PC - NTSC et PAL

Chipsets: ATI - NVIDIA

Modèles: ATI Radeon HD 4870 X2, ATI Radeon HD 4850 X2

Dernière mise à jour, le 23/01/2010
Dernières news
Au hasard du dictionnaire
© Tous droits réservés, reproduction interdite. Les marques citées sont propriétés des constructeurs et éditeurs.